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Mit dem Beginn des neuen Jahrtausends wird die Ankunft der Schlampis in allen wichtigen Metropolen der Erde erwartet.
Bei dem Multimediaprojekt handelt es sich um eine Kombination aus fiktiven und realen Elementen. Ziel des Projektes ist es unter anderem zu beobachten, welchen Einfluss die Simulation auf die Realität hat.
Die Endpräsentation des Projektes ist Ende 2002 an verschiedenen Orten in Karlsruhe
vorgesehen (u. a. HfG, ZKM, Öffentlicher Raum).
Im öffentlichen Raum werden Webcams installiert um sie zu beobachten. Ein "Informationszentrum" soll im ZKM eingerichtet werden.
Dort kann die Präsenz der Schlampis in allen wichtigen Metropolen der Erde verfolgt werden. Karlsruhe wird zum Zentrum, Spiegel der Welt. Durch Konferenzschaltungen können Menschen aus veschiedenen Kontinenten, Kulturkreisen und sozialen Schichten
Kontakt zueinander und zu den Schlampis aufnehmen. Die Schlampis werden
zu Vermittlern; eine weltumspannende Identifikationsfigur.
Eine Verbindung zwischen verschiedenen Orten und Institutionen wird geschaffen.
Eine ca. 13 Meter hohe begehbare Schlampi- Figur soll im Lichthof der HfG realisiert werden. Im Innern der Figur befindet sich eine kleine Disco;
eine interaktive Licht- und Toninstallation, eine dreidimensionale, virtuelle (Schlampi)Welt.
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